Ce cours traite la matière suivante:
- Bref rappel des principaux concepts de la programmation orientée objets (modularité, encapsulation, héritage, réutilisabilité).
- Design orienté objets avec la notation UML.
- Etude des Design Patterns.
- Etude et création de frameworks pour les tests unitaires et la simulation par événements discrets.
- Lien MS Teams (dès 17h15)
- Docente: Arnaud Durand
- Docente: Pascal Gremaud
- Docente: Jacques Pasquier