Ce cours traite la matière suivante:
- Bref rappel des principaux concepts de la programmation orientée objets (modularité, encapsulation, héritage, réutilisabilité).
 - Design orienté objets avec la notation UML.
 - Etude des Design Patterns.
 - Etude et création de frameworks pour les tests unitaires et la simulation par événements discrets.
 
- Lien MS Teams (dès 17h15)
 
- Dozent/in: Jacques Pasquier